One Last Clown: Chaves da escola nocturna
En One Last Clown, segues a Davy a unha escola abandonada pola noite e buscas unha saída. A lanterna non sobrevivirá ata a mañá, e os pallasos con regras diferentes camiñan polos corredores: esta é unha misión coa busca de claves e notas.
Como comezar a buscar unha saída
- Mira polos corredores e as aulas mentres a lanterna segue funcionando.
- Abre as notas do teu caderno e lembra o que ten medo todo pallaso.
- Escóndete nos armarios cando escoites ruídos e contén a respiración.
- Distrae a Pipoku cun frasco e chega ao altar para selar ao neno.
- Recolle tres chaves e abre a saída.
Que cambia cada noite?
O mapa reconstrúese antes de cada intento, polo que a ruta e a cobertura cambian. No modo Daily Night comparas os teus mellores tempos despois de cada carreira. Vinte pistas conducen ao verdadeiro final, e pola noite hai que buscar de novo as notas necesarias e o altar.
Como sobrevivir aos pallasos polo son
O silencioso segue o son, así que mentres se esconde, contén a respiración e non te marches antes de tempo. O frasco leva a Pipoku a un lado, e algunhas salas seguras resultan ser unha trampa. Esconderse nos armarios e esperar a persecución é familiar de Granny Horror Escape.