Forgotten Hill The Wardrobe – Capítulo 2 – Dúas irmás – busca as fillas desaparecidas
Xogas como un pai cuxas dúas fillas desapareceron. Antes disto apareceu un vello roupeiro na casa e, mentres pescaba, atopouse unha chave de ouro. Agora a casa está baleira, e o único camiño para os nenos leva polas portas do armario a dous mundos separados: un para cada irmá. Esta é unha continuación directa da historia de Forgotten Hill The Wardrobe - Capítulo 1 - Outros amigos, e comeza exactamente onde rematou a primeira parte.
Que fas coas túas mans?
O xogo funciona segundo o esquema de apuntar e facer clic. Fai clic en obxectos, caen no seu inventario, despois utilízaos en peches, mecanismos e portas. As pantallas están conectadas mediante frechas ao longo dos bordos da imaxe: as críticas quéixanse de que as frechas se mesturan co fondo e que algunhas das salas son fáciles de perder. Pódense ampliar as áreas individuais e alí escóndense pequenas pistas.
Catro tipos de adiviñas
Os enigmas aquí non son os mesmos. Hai un conxunto de tubos onde cómpre levar as liñas nun só camiño. Hai unha decodificación dos sons dos paxaros, unha secuencia que debe memorizarse de oído. Hai unha mestura de sabores. E hai bloques xiratorios con latas de cores que hai que colocar na orde correcta. Forgotten Hill Disillusion: a biblioteca ofrece a mesma gama de desafíos, se che gusta este estilo de crebacabezas.
O progreso gárdase por si só, polo que podes saír no medio e volver. O paso leva aproximadamente media hora se non te quedas atascado.
Consellos para os xogadores
- Proba o enigma con sons de paxaros con son nun ordenador: a secuencia recoñécese peor nun teléfono, varias persoas escriben sobre isto nos comentarios.
- A orde das latas de cores é o lugar máis común onde os xogadores renuncian e van para o paso. Busca pistas para iso nas salas veciñas, e non na pantalla cos propios frascos.