Forgotten Hill Memento: Run Run Little Horse: busca sobre a lista de elementos para o ritual
Un neno que monta a cabalo, Berry, atópase co xogador na casa e dá a lista. O pai pediu traer cinco artigos, e todos estaban escondidos dentro. Esta é unha pequena misión de apuntar e facer clic de FM Studio da serie Forgotten Hill. O debuxo e o humor escuro aquí son os mesmos que en Forgotten hill: puppeteer, só que o xogo é notablemente máis curto.
Non hai libre circulación polos lugares. O xogador traballa con varias pantallas: fai clic en obxectos, amplía as pezas, arrastra cousas do inventario e conéctaas. Moita xente espera un mapa grande e ao principio confúndese con isto.
Por que se obteñen elementos nunha cadea?
Cada descubrimento desbloquea o seguinte paso. A caixa pechada contén mistos e un coitelo. Acéndese unha vela con mistos e unha chave vermella da ranura inferior aparece debaixo dela. Precísase un coitelo para golpear o monicreque da esquerda: o sangue gotea dela, recóllese nunha botella baleira. Despois vértese o sangue sobre a planta seca e produce unha folla. A mesma cadea de pasos ten Forgotten Hill: Surgery, onde unha ferramenta abre o acceso á seguinte.
Tres crebacabezas nos que a xente se atasca con máis frecuencia
O código para a caixa é 6-3-5-6-3, os números están tomados do número de lados das figuras do diagrama. As cabezas dos cabalos do panel deben ser xiradas na orde abaixo, esquerda, abaixo, arriba; a mostra é visible no compartimento aberto superior. O pico atravesa a parede rachada debaixo da caixa en tres golpes, detrás hai unha chave e unha xoia de corazón. Despois, segundo a mesma lóxica, funcionan as tellas cunha imaxe dun esqueleto de cabalo e un monóculo, que se adxunta ao retrato.
O xogo está marcado como non para xogadores máis novos e isto non é un trámite. Para completar a lista, os cinco elementos colócanse no pentagrama e o final require matar un cabalo cunha espada e colocar a cabeza no centro. Se queres o mesmo universo sen ese final, GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale é axeitado.
Hyde
- Fai clic no rapaz e colle a lista.
- Entra na casa da dereita e abre a caixa co código 6-3-5-6-3.
- Colle mistos e un coitelo, acende a vela, colle a chave vermella.
- Golpea o monicreque esquerdo co coitelo e abre a ranura inferior coa chave vermella.
- Recolle o sangue que pinga nunha botella baleira.
- Xirar a cabeza dos cabalos: abaixo, esquerda, abaixo, arriba.
- Rompe unha parede fenda cun pico en tres golpes.
- Despeje o sangue sobre a planta seca e colle a folla.
- Coloca cinco obxectos no pentagrama.
Consellos para os xogadores
- Recolle todo no lado dereito da casa antes de comezar a facer clic no teu pai a miúdo; se non, perderás o tempo en diálogos innecesarios.
- Os números de código non están espallados pola sala: cóntanse polas cifras do diagrama, polo número de lados de cada un.