(votos:0, Clasificación media: 0/5)
Xogado: 0
Imaxina unha situación terrible: foi durmido e secuestrado. Despois dun tempo espertou nunha casa descoñecida. Non hai ninguén, pero pronto todo pode cambiar, polo que cómpre saír de aquí. Explorar as habitacións, recoller os elementos que precisa, resolver crebacabezas, atopar a clave e escapar.