Slow Mo: Blade Rush e lanzamentos de folla lentos
En Slow Mo: Blade Rush, lanzas unha lámina contra bobbleheads vermellos e observas como caen a cámara lenta. Este é un xogo de arcade con lanzamento de precisión, onde un golpe pode destruír varios obxectivos á vez.
Como facer o primeiro lanzamento
Ao principio necesitas un lanzamento preciso entre a multitude. Canto mellor alcances os obxectivos vermellos, máis notables se espallarán os cubos vermellos e máis fácil será derrubar unha torre inestable cun só movemento. O mesmo cálculo de movementos é necesario en Murder Mafia: aquí tamén son importantes un coitelo e un lanzamento preciso.
Como funcionan as portas ×3
A porta ×3 converte unha lámina nun abanico de aceiro. Despois de tal paso, é máis fácil demoler as torres inimigas e acabar coa multitude despois do primeiro golpe. A desaceleración non elimina o risco de perderse, polo que é mellor fixar a traxectoria con antelación.
O que cambia na loita co xefe azul
Cando aparece o gran xefe azul, aparecen efectos especiais nos lanzamentos. As armas de lume, os golpes de xeo e os raios engaden un novo efecto a cada golpe. Nesta fase, é máis importante aproveitar o momento que apresurarse.