Ragdoll Swordsman: golpes e física de ragdoll
En Ragdoll Swordsman, moves a folla coa túa man e golpeas un ragdoll vivo. Este é un xogo de acción con combate físico e parada a corta distancia. Aquí a física decide como caerá o inimigo e se poderá arrastrarse máis.
Como liderar a lámina na primeira batalla
- Manteña o rato ou o dedo para que a folla siga a súa man.
- Golpe, empuxe e parada ao mesmo ritmo.
- Mesmo despois de perder brazos e pernas, o inimigo pode arrastrarse detrás de ti.
Que armas, trampas e trucos dan
O arsenal inclúe máis de 30 tipos de armas: unha katana, unha serra de cadea, unha espada láser, unha escopeta e un lanzagranadas. As armas teñen cinco niveis de rareza, desde o común ata o lendario. Empurra aos teus inimigos en puntas e serras, bótaos á auga, á lava, ao ácido e aos abismos. Cada trampa matar actúa como un truco e dá combos e moedas extra; O mesmo cálculo do movemento é necesario en Melon Playground: o boneco de trapo alí tamén voa segundo a física.
Cantos niveis e que pasa despois do 30
Hai 30 niveis de aventura en 7 mundos. Todo mundo remata cun xefe. Despois do nivel 30, comeza unha nova rolda máis difícil. Entre batallas, recolles moedas, troncos e lingotes, abres cofres e aumentas o dano, a saúde e a velocidade. Tamén hai máis de 30 peles: ninja, viquingo, samurai demo e astronauta.