Ninja: Sword Dash: trazos de espada en arenas curtas
En Ninja: Sword Dash, controlas un stickman cunha espada e estableces a dirección do trazo ti mesmo. Cada area proba a precisión da túa selección de ángulos e a vitoria depende dun lanzamento rápido cara adiante. Aquí atoparás unha loita nunha pequena area.
Como comezar unha carreira en Ninja: Sword Dash
No PC, mantén premido LMB, apunta nunha dirección e solta o botón. No teu teléfono ou tableta, pasa o dedo pola pantalla na dirección desexada. Entón, envías o heroe directamente ao inimigo e ordenas inmediatamente o primeiro golpe.
Como funciona a area curta?
O trazo remata cun golpe de espada se a dirección se escolle con precisión. Debes levar ao heroe máis alá do perigo e non deixar o inimigo en pé. Cada movemento é curto, polo que a reacción é importante, pero a secuencia correcta de ataques é aínda máis importante.
Por que é necesario un cálculo de movemento aquí?
O mesmo cálculo de movementos é necesario en Stick War: Legacy, porque aquí tamén elixes a dirección e o momento do ataque con antelación. Un erro nunha solución rompe inmediatamente o seguinte paso. Nunha area curta isto nótase especialmente rapidamente.