Parada: unha loita onde o tempo segue o teu paso
En Standstill, avanzas a batalla ti mesmo. Este é un shooter no que apuntar non desperdicia unha volta, pero un paso cambia inmediatamente o mundo enteiro. O que decide aquí non é a velocidade de lume, senón o momento no que comezas a moverte.
Como dar o primeiro paso
Primeiro, pé e apunta. Mentres non camiñas, o escenario tampouco se move, e o plano pódese axustar sen perder tempo. No primeiro intercambio, a reacción é importante, porque calquera movemento inicia a loita.
Que facer cando a arma está baleira
Nunha loita tes seis tiros e ningunha recarga. Cando a arma está baleira, lánzaa á cabeza do inimigo e inmediatamente colles a doutra persoa. Deste xeito a loita non se conxela, senón que entra nun novo intercambio a corta distancia, igual que en Gunspin.
Que pasa despois da morte
Despois da morte ou dun erro, a sala comeza de novo sen cargar e sen puntos de control. Debido a isto, probas rapidamente un novo enfoque e verificas inmediatamente unha ruta diferente. Un fallo non deixa o campo de batalla igual: reinicia inmediatamente.