Madness Project Nexus Hacked: batallas en ondas para subir de nivel ao loitador
A morte na area é custosa. A ola completada trae diñeiro e experiencia, pero se te matan, a seguinte carreira comeza de novo dende a primeira onda. A arma que estaba nas mans desaparece. A armadura e a segunda arma permanecen, polo que un barril de reposto na ranura é máis importante do que parece para un novato. As ondas non teñen límite superior, só vai mentres aguante. No apartado recóllense outros xogos do mesmo formato area.
Esta é unha versión pirateada da clásica versión flash de 2012 de Krinkels e The-Swain. Os trucos danche munición infinita e unha subministración de diñeiro ao principio, polo que hai equipos caros e mercenarios dispoñibles de inmediato. A versión normal obrígache a gardar, pero aquí omítese este paso.
Onde van os puntos de actualización?
Por cada nivel recibes 3 puntos estatísticos e 3 puntos de habilidade. As características son responsables do propio loitador, as habilidades — polo ben que manexa un tipo específico de arma. Un total de 6 de cada un, máximo 30 puntos por cada liña. Por cada 5 puntos investidos, desbloquearase unha vantaxe. PARA Nivel 61 todo chega ao teito, e só medra máis a reserva sanitaria.
O equipo que loita contigo
Os mercenarios son contratados por diñeiro, o prezo oscila entre os 100 e os 4500 dólares. Podes darlles armas e armaduras, e eles mesmos gañan niveis por asasinatos, pero que características aumentarán non é a túa elección. Na batalla, os aliados están marcados cun cinto verde. Cantos loitadores podes levar contigo depende da túa estatística de liderado.
Hai dous episodios no modo historia: episodio 1 e episodio 1. 5 — e catro heroes da serie: Hank, Sanford, Deimos e o doutor Christoff. Versión 1. 8 engadiu ElectroCannon, así como novos opoñentes: Abominacións, pacientes sonámbulos e gardas con escudos. Se che gustan os tiroteos lado a lado coa selección de armas, fíxao Zombotron — hai a mesma vista lateral, pero con física e exploración da localización.
Hai unha area de zombies separada. Ábrese a Nivel 30, o número de onda transfórmase do modo normal e os opoñentes só consisten en versións zombies de axentes, enxeñeiros e soldados. O tema da supervivencia atópase máis amplamente na etiqueta supervivencia.
Consellos para os xogadores
A lista de mercenarios e mercadorías da tenda actualízase se sae ao menú principal e entra de novo na area. Así é como seleccionan un loitador do nivel correcto ou coa habilidade adecuada.
A area zombie dá notablemente máis diñeiro e experiencia por onda que a normal. A progresión das ondas entre os modos é común, polo que o cambio é beneficioso.
Plataforma
Escritorio
Publicado
09 setembro 2025
Última actualización
20 agosto 2026