Vex 10: teitos, trampas e cambios de gravidade
En Vex 10 pasas por novos actos nos que o chan e o teito poden cambiar de lugar. Este é un deses xogos de habilidade con trampas, trampas ocultas e plataformas rotativas.
Como completar o primeiro acto
- Primeiro, avanza e lembra onde están as trampas.
- Salta sobre as puntas e non te quedes en plataformas estreitas.
- Usa a gravidade invertida cando o camiño leva boca abaixo.
- Antes das trampas ocultas, abra a velocidade e comprobe o seguinte paso.
Que cambia a gravidade invertida e as plataformas?
O salto é importante nestes actos porque son frecuentes os picos e os pases baixos. As plataformas poden virar e hai que cambiar a ruta sobre a marcha. As trampas invisibles requiren que memorices cada segmento antes de continuar.
Como funciona o modo desafío?
No modo desafío controlas varios personaxes á vez. Debido a iso, é necesaria unha reacción non nun salto, senón en toda a secuencia de movementos. Un erro en tal conexión rompe inmediatamente o ritmo e impide que completes o acto limpo.