Tide Island: Ricocheting Shots e Ending Choices
Tide Island está construída en torno a tiros de rebote: baixas a vista, miras a liña de puntos e disparas a bala. No xogo, é importante golpear aos teus opoñentes a cuberto e non golpear ao teu equipo, e podes comezar como un xogo de aventuras.
Como facer o teu primeiro tiro preciso
En primeiro lugar, busca unha parede, un barril ou unha pedra para rebotar. Alex ten poucas balas en cada batalla, polo que é necesaria a liña de puntos para ver a traxectoria e o primeiro rebote con antelación. Se a bala golpea o teu equipo, a batalla remata inmediatamente para ti.
Por que é importante aquí cada rebote?
Aquí a bala adoita rebotar en paredes, barrís e pedras, igual que en Mr Bullet. Este camiño é necesario para chegar aos opoñentes a cuberto cando non hai liña directa. Un tiro extra non axuda, porque a oferta de balas é limitada.
Cantos capítulos e modos hai en Tide Island?
O xogo ten oito capítulos da historia e as opcións cambian o final. Tamén hai un desafío diario, ondas interminables e un modo cronometrado. O editor de niveis integrado permíteche compartilos mediante códigos.