Xogo Stick War Saga en liƱa
Stick War Saga
8.5 / 10
Cargando...
Xogo Stick War Saga en liƱa
Stick War Saga
Non che gusta este xogo?
Cóntanos por que
Continúa no teu móbil
Escanea o código QR para abrir este xogo no teu dispositivo móbil
Como xogar
Xogo Stick War Saga en liƱa

Xogo Stick War Saga en liƱa

Valoración
8.5 (61 votos)
TecnoloxĆ­a
HTML5
Plataforma
Browser (desktop, mobile, tablet)
Orientación da pantalla
Horizontal
Publicado
Novembro de 2025
Última actualización
Setembro de 2026
Nome
Stick War Saga (Stick War Saga)
CategorĆ­a
Estratexias e xestión #11
Contido
Apto para nenos Sen sangue Sen crueldade

Stick War Saga - unha estratexia sobre un exƩrcito de homes e unha baralla de unidades

O obxectivo na batalla é un: derrubar a estatua do inimigo e evitar que a túa propia sexa demolida. O mapa é unha liña, os exércitos van un cara ao outro, polo que non gaña a velocidade dos clics, senón a composición do exército e a orde de gasto. Os mineiros traen ouro e cristais, e o seu número determina cando podes despregar loitadores caros. A serie comezou cun esquema similar en Stick War II Order Empire, pero aquí o exército estÔ reunido con antelación.

Deck de oito slots

Antes da batalla, debuxa oito cartas: unidades, feitizos e artefactos. Requírense polo menos dúas unidades, e unha delas é mineiro. Esta é a principal diferenza coas antigas unidades: non te dan unha facción preparada, ti decides por ti mesmo con quen loitar. Os prezos marcan o ritmo da festa. O mineiro custa 150 ouro, o espadachín Swordwrath - 125, o arqueiro Archidon - 300, o portador do escudo Spearton - 450 ouro e 50 cristais, o mago Magikill - 400 ouro e 400 cristais.

As unidades chocan entre si nun cĆ­rculo

Un tipo de tropas perde con outro, polo que unha multitude de loitadores idénticos non funciona. Spearton aguanta o seu, pero vai lentamente. Magikill golpea a Ôrea e morre case ao instante se se alcanza. Archidon é débil só e só perigoso en grupos. Calquera loitador pode ser tomado baixo control directo en calquera momento e dirixido manualmente.

Cantos mineiros levar

Os xogadores constrúen entre 8 e 12 mineiros por baralla, e este número depende do que esteas xogando. As construcións precipitadas poñen presión cedo e aproveitan economías mÔis pequenas. As tartarugas, pola contra, manteñen unha liña na súa estatua e aforran unidades caras, como en Castle Keeper, onde todo o grupo estÔ construído arredor da defensa dun punto. As melloras son investigadas directamente na batalla, en dúas etapas de 45 e 75 segundos.

Onde xogar ademais da campaƱa

A campaña conta a historia do rei Zarek e do seu irmÔn Zilaros e estÔ dividida en capítulos con insercións debuxadas a man. Ademais, hai partidos 1v1, 2v2 por equipos, desafíos de 10 niveis contra a IA e batallas diarias. Nun deathmatch, as condicións de partida son diferentes: 6 mineiros, 6000 ouro e 1000 cristais.

Hyde

  1. Pon os mineiros en ouro co primeiro gasto.
  2. CĆŗbreos con espadachĆ­ns baratos mentres a oferta se acumula.
  3. Engade Spearton Ɣ primeira liƱa para recibir o golpe.
  4. MantƩn Magikill Ɣs costas: non sobrevivirƔ ao combate corpo a corpo.
  5. Toma un loitador clave baixo control directo na escaramuza decisiva.


Como xogar

PC:

  • Rato - todas as accións
  • Fai clic nunha tarxeta de unidade para crear un loitador
  • Fai clic nun loitador - control directo

TelƩfonos intelixentes:

  • Toca o mapa para crear un loitador
  • Tocar un loitador - control directo

FAQ — Preguntas frecuentes

Por que os cristais son necesarios por separado do ouro?

Os cristais gƔstanse en unidades pesadas e feitizos. Spearton require 50 cristais, Magikill - 400 Ɣ vez. Sen un segundo recurso, quedarƔs cunha infanterƭa barata.

Ɖ posible construƭr unha baralla sen mineiros?

Non. A baralla ten oito slots e polo menos dúas unidades, e unha delas debe ser mineira. Sen a extracción de recursos, a batalla non comezarÔ.

En que se diferencia unha partida a morte dunha partida normal?

Comeza. Inmediatamente obtén 6 mineiros, 6000 ouro e 1000 cristais, polo que a economía inicial non decide e as construcións constrúense para unidades caras.

Que dĆ” o control directo dun loitador?

Escolle onde ir e a quen atacar, en lugar do comportamento predeterminado. Podes cambiar a calquera unidade e en calquera momento durante a batalla.