Sobre Murderers VS Sheriffs Duels
Asasinos VS Sheriffs Duels — bandidos con coitelos contra sheriffs con revólveres
Antes do partido elixes un bando. O bandido chega ao mapa cun coitelo, xerife — cun revólver. A continuación vén un tiroteo xeral contra o reloxo: cómpre eliminar o maior número posible de opoñentes ata que o temporizador chegue a cero. A puntuación do equipo é visible no lateral da pantalla; a vitoria vén dada polo maior número de puntos ao final do partido. Un lote leva uns dez minutos.
A arma establece inmediatamente a distancia de combate. O xerife traballa a distancia, o bandido ten que achegarse. Se queres un tirador sen división en papeis, onde todos comecen en igualdade de condicións, hai un bloque Pistola Obblox. io.
O coitelo bate preto e voa a distancia
O bandido ten dous métodos de ataque: golpear preto do inimigo e lanzar un coitelo desde lonxe. Isto equipárao parcialmente a un revólver de sheriff. No teléfono, o modo cámbiase mediante unha pestana situada no lado esquerdo da pantalla.
Cidade occidental, cidade moderna e obra de construción
O lugar da batalla escóllese antes do comezo. Os mapas difiren moito na súa construción: nunha cidade occidental hai moitas rúas abertas, a construción proporciona máis cobertura e altura. Depende do mapa quen o teña máis doado: o tirador ou o corredor cun coitelo. Outra opción para escaramuzas de equipos nas arelas é Pelexas de cores, en lugar de armas, a pintura traballa alí.