Matchstick Master: partidos e o exemplo correcto
En Matchstick Master, reorganizas as coincidencias para corrixir exemplos incorrectos. En cada nivel móstrase unha igualdade cun erro, por exemplo 2+4=7. Este é un xogo de lóxica con 80 niveis.
Como comezar a corrixir o primeiro exemplo
- Mira o exemplo e atopa o erro.
- Arrastra unha coincidencia a unha nova localización co rato ou co dedo.
- Comproba se a igualdade é certa.
- Se un movemento non funciona, devólveo e téntao de novo.
Cantos niveis e movementos hai?
Primeiro, moves unha partida por movemento. Entón aparecen niveis nos que cómpre reorganizar dúas partidas. A liña superior mostra o límite de movementos, así que busca unha solución curta, igual que en Math Crossword Puzzle Genius Edition.
Como usar a pista, desfacer e restablecer?
Unha suxestión axuda se o exemplo non se suma. Cancelar devolve un movemento atrás e o restablecemento comeza o nivel de novo. Estes botóns son útiles cando xa cambiou o sinal e quere comprobar outra opción.