Sudoku Panda: cuadrículas e letras de 6x6, 16x16
En Sudoku Panda enche os campos segundo as regras de Sudoku e pasa dunha lección de 6x6 a grandes taboleiros de 16x16. Aquí fai falta lóxica: todos os crebacabezas pódense resolver sen adiviñar, e tamén hai un crebacabezas diario, tres tarefas ao día e unha tenda con temas de taboleiro e sombreiros divertidos.
Como comezar nunha grella 6x6
Primeiro toma unha lección amigable nunha pequena grella. Despois pon os números para que en cada fila, columna e bloque cada número apareza unha vez. As notas e consellos axúdanche a non apresurarte cando o campo xa está medio cheo.
Como medran os taboleiros e as letras
O xogo ten sete niveis, e despois os campos abren ata 16x16. Nas cuadrículas máis grandes, engádense letras aos números. Cada día agarda por ti un crebacabezas novo, tres tarefas ao día e unha tenda con temas de taboleiro e sombreiros divertidos, pero non deixa de ser Sudoku.
Cantos erros pode tolerar un partido?
Tres erros completan o taboleiro. Nas cuadrículas de 16 x 16 pon letras en lugar de números, pero as filas, columnas e bloques seguen enchedos segundo as mesmas regras que en Sudoku Classic. Cada número incorrecto conta inmediatamente para os erros.