Lineguard: Debuxa liñas contra frechas e puntas
En Lineguard, o ninja corre só e ti debuxa o seu camiño e protección. Este é un xogo de acción sobre cálculo preciso. Nel, un trazo pode deter unha frecha, cubrir puntas ou crear unha rampla, e o debuxo decide onde correrá o ninja a continuación.
Como poñer a primeira liña en Lineguard
- O ninja corre só, así que busca primeiro frechas e puntas.
- Debuxa unha liña diante da frecha para detelo.
- Cubra o burato ou as espiñas debaixo dos pés cunha liña.
- Incline o trazo cara arriba se precisa un salto en rampla.
Que dan cinco tintas?
No Dojo desbloqueanse cinco tintas coas moedas que recolles no camiño. A goma arroxa ninjas cara arriba e arroxa pedras, mentres que o aceiro rompe pedras e devolve frechas máis rápido. O lume queima frechas e arqueiros, pero non se fai sólido; o xeo acelera o tobogán e fai o salto máis lonxe da rampla. A inclinación da liña decide o rebote, e o mesmo cálculo do movemento é necesario en Vex 8 cando colocas unha liña debaixo do salto.
Cando o xefe aparece en Lineguard
Cada 500 metros o camiño é bloqueado por un xefe. Os primeiros son o Giant Archer, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk e Twin Archers. Despois da vitoria, o mundo cambia. Desde Bamboo Valley vas ata o deserto vermello, os picos de neve e a tinta da lúa, e cada mundo ten o seu propio inimigo e música.