King of Boxer e defensa aberta
En King of Boxer, introduces un partido deportivo en gráficos de píxeles. A reacción decide aquí: le os balances, esquiva e bloquea golpes regulares. Os golpes precisos a unha defensa aberta interrompen o ataque e acumulan un super golpe (Super Punch).
Como comezar unha loita
Elixe inmediatamente un jab ou un golpe recto para non renunciar ao ritmo. J ou Z lanza un golpe, K ou X lanza un golpe directo. A/D ou ←/→ lévache á esquerda e á dereita, e W ou ↑ contén hits regulares. Cando o teu opoñente faga un balance forte, móvese ao lado e busca unha fiestra para responder.
Cando presionar superkick
A estrela branca mostra a xanela para a interrupción, e o mesmo cálculo do movemento é necesario en Ultimate Boxing: alí tamén golpearon un bloque aberto. Un aviso vermello significa que a defensa está pechada, e é mellor esquivar un súper golpe forte. Space libera un gran golpe cando se carga.
Cantos opoñentes e cintos?
Debes superar a 12 opoñentes en tres voltas, e cada volta mantén o seu propio ritmo. Para as vitorias recolles tres cintos de campionato. Despois disto, ábrese unha batalla con Iron Mike Dyson. Cada novo opoñente dáche menos tempo para reaccionar, polo que os partidos finais requiren que atrapes a defensa con máis precisión.
Cando o teu opoñente estea abaixo, alterna entre Z e X para recuperar algo de saúde. Esta técnica axúdache a sobrevivir ata as próximas roldas.