Clínica Animal (Anomalía) — clínica veterinaria con anomalías
Traballas nunha clínica veterinaria onde veñen animais para citas. Cada paciente debe ser rexistrado, levado ao consultorio, examinado e tratado. A dificultade é diferente: non todos os visitantes son reais. A anomalía parece case un animal normal, e a diferenza só é visible tras unha inspección atenta.
A recepción segue unha orde clara: conversa no mostrador, selo no formulario, fotografía, entrada no ordenador de rexistro, impresión dun distintivo. Despois lévase ao paciente ao consultorio e realízanse as probas. En todo o edificio colócanse cámaras de vixilancia; cambian entre eles directamente durante o traballo — esta parte está máis preto do deber de Cinco noites en Freddy's que un simulador médico normal.
Que che impide completalo?
O heroe ten cordura, e debe conservarse ata o final da quenda de traballo, xunto coa norma dos pacientes aceptados. As anomalías non só se disfrazan de animais, senón que tamén atacan, e durante o ataque tes que escapar. Aquí combínanse unha fermosa imaxe e escenas de medo do mesmo xeito que en Fruitsland: Fuxa do parque de atraccións, só que en lugar dun parque de atraccións hai unha sala de espera.
Guía:
- Fale co paciente no mostrador.
- Coloque un selo no formulario.
- Fai unha foto e introduce os datos no ordenador.
- Imprime o distintivo, tómao e dálle ao paciente.
- Levar ao paciente á oficina e realizar probas.
- Examínao de novo antes do tratamento.
Plataforma
Navegador de escritorio, móbil e tableta
Publicado
29 agosto 2026
Última actualización
29 agosto 2026