Se debuxas as patas nun cubo azul, converterase nun escalador e correrá habilmente polo camiño. Para que recolla cartos e non quede atrapado en ningures, debuxa liñas de diferentes lonxitudes na parte inferior da pantalla. Aparecerán instantaneamente nos lados do bloque. Para superar o obstáculo, as pernas necesítanse máis tempo.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.