Se debuxas as patas nun cubo azul, converterase nun escalador e correrá habilmente polo camiño. Para que recolla cartos e non quede atrapado en ningures, debuxa liñas de diferentes lonxitudes na parte inferior da pantalla. Aparecerán instantaneamente nos lados do bloque. Para superar o obstáculo, as pernas necesítanse máis tempo.