Dous círculos brancos idénticos queren reunirse, pero todo o mundo ao seu redor oponse. A súa tarefa é atraer un punto a través de múltiples órbitas e impedilo de atopar círculos que sobreviven. Sexa considerado e áxil ao elixir o momento para moverse.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.