Zig Zag Warp: corredores e trampas
En Zig Zag Warp tiras por corredores estreitos e evitas paredes, picos e outros obstáculos. Este é un dos xogos de habilidade onde a reacción e o momento preciso do movemento son importantes.
Como debuxar unha frecha por un corredor
- Manteña o control para que a frecha suba.
- Solta os controis para que baixe.
- Axusta o teu movemento a pasaxes e paredes estreitas.
- Evita picos e non choques con obstáculos.
Modo clásico: niveis e dificultade crecente
No modo clásico os niveis realízanse manualmente. A dificultade aumenta de nivel en nivel, polo que cada nova sección esixe que sexas máis preciso na túa puntería. Un erro na parede ou picos aborta inmediatamente o intento.
Endless Mode: como marcar un rexistro
No modo infinito buscas unha puntuación máis alta, familiar de Geometry Arrow, onde tamén decide unha entrada precisa. A carreira continúa ata que cometes un erro. Sen un ritmo preciso, a túa reacción falla rapidamente.