Undercrown - descenso para a coroa e escapar ata o cumio
O obxectivo é sinxelo: baixar tres pisos, coller a coroa e saír vivo. A dificultade é que a coroa aguantaba a montaña. En canto o tomas, as habitacións comezan a derrubarse, as pedras caen desde arriba, as portas péchanse cun temporizador e aparecen de novo os monstros mortos nos corredores. A viaxe de volta é unha metade separada da carreira e é máis dura que o descenso. Toda a batalla baséase en tres cousas: un golpe, unha rolda ao lado e trampas con puntas que se disparan co paso do tempo. Para os fans das mesmas batallas directas sen un calabozo , Stickman Kombat 2D é axeitado.
Que dá unha carreira?
Para os inimigos mortos, o heroe gaña un nivel e escolle unha actualización de cada tres. En cada nova planta dáse tratamento e outra mellora gratuíta. As moedas de caixas e barrís rotos permanecen contigo despois da morte e desbloquean novos heroes. O progreso aquí é curto e vive nunha sesión, en lugar de crecer durante meses, como o equipo de Dynamons World. Un paso completo leva aproximadamente 6-8 minutos, a dificultade escollida antes da antiga: Normal, Difícil ou Pesadelo.