Puzzle Master: conecta bloques con dúas voltas
En Puzzle Master buscas pares de bloques da mesma cor e debuxa un camiño entre eles sen máis de dúas voltas. En cada nivel debes escoller a mellor ruta e despexar o campo. Este é un xogo de lóxica onde a observación e a planificación deciden.
Como atopar un par con dúas voltas
Primeiro, busca bloques da mesma cor e comproba se hai un camiño claro entre eles. Se a liña acaba en celas ocupadas ou fai unha terceira volta, o movemento non se conta. O importante aquí é a conexión sen desvíos innecesarios, e ti controlas o rato.
Por que a directiva é cada vez máis difícil?
Con cada nova etapa, a situación cambia e require máis cálculo. Estes crebacabezas proban se podes ver todo o campo. Se a liña non funciona, busca unha cor diferente e unha ruta diferente.
Cando o taboleiro estea axustado, comeza coas conexións máis curtas e limpa os cadrados necesarios. En Puzzle Master, isto facilita a limpeza do campo, igual que en Butterfly Kyodai.