PixelTris: os bloques de cores convértense en area
En PixelTris colocas bloques que caen e recolles cadeas de cores. Cada bloque se desmorona en area despois do aterraxe, e o campo cambia despois de cada movemento. Un dos crebacabezas lóxicos aquí xira arredor da localización exacta da seguinte peza.
Como combinar cor de parede a parede
Move o bloque á columna desexada e rótao ata que a forma encaixe no seu lugar. A continuación, baixa a figura máis rápido se non queres que a area creza máis. Cando unha franxa dunha soa cor chega dende a parede esquerda cara á dereita, o campo está limpo.
Como en Aqua Sort , aquí cómpre reducir cores semellantes ao mesmo resultado. A diferenza é que en PixelTris constrúes este resultado a partir de cifras que caen.
Canto tempo tes para un combo?
Despois da limpeza, tes 3 segundos para o seguinte. Se ten éxito, o multiplicador combinado crece e cada novo claro trae máis puntos. A area permanece no campo, polo que o espazo libre vaise reducindo gradualmente.
A carreira remata cando xa non hai espazo para un novo bloque. Do mesmo xeito que Lines 98 , mesmo o ritmo e a simple xustaposición son clave aquí. Canto máis tempo manteñas o campo aberto, maior será a posibilidade de conectar outra liña.