Obby: Mini-Games VS 1000: selección de eliminación entre miles de opoñentes
Xogas como un personaxe en bloque que pasa por retos curtos un tras outro. A elección do mini-xogo non é túa: as roldas van seguidas, e despois de cada unha algúns dos participantes son eliminados. En total, anunciáronse mil bots para a selección, pero uns vinte corren nun mapa; por iso, os partidos son curtos e sempre hai unha multitude nos obstáculos.
Por que perdes unha rolda?
Un erro custa todo o intento. En Fierce Hammers tes que saltar entre enormes martelos oscilantes. En Crumbbling Tiles, as tellas desaparecen baixo os teus pés, polo que é imposible estar de pé. Quiz de matemáticas dá un exemplo: se non te decides a tempo, caes nas espiñas. En Dancing Tiles cómpre ter tempo para pararse sobre a tella da cor desexada en canto a música se para. Tamén hai escalada por debaixo de pedras que rodan, correr desde bloques de ladrillos en crecemento e sobrevivir baixo os meteoros. O curso final de Mega Obby consta de tres partes, e alí tes que superar aos bots. Unha versión máis tranquila da carreira obby-Obby Prison Escape Speed.
Podes vencer aos teus opoñentes
Física Non é só por obstáculos. O personaxe golpea e empurra os bots, caen e perden o tempo. En pasarelas estreitas isto funciona mellor que tentar correr polo bordo. Non hai tal loita de contacto nas fugas comúns como Barry Prison: Parkour Escape!, onde é máis importante a traxectoria limpa dos saltos.