Match Arena: tres seguidos contra un rival en directo
Un crebacabezas común neste xénero é xogar contra o taboleiro. Aquí tes un opoñente: unha persoa real que neste mesmo momento está a recoller exactamente o mesmo campo. Ambos teñen o mesmo taboleiro, as condicións e oportunidades tamén son as mesmas, polo que o resultado é decidido polos movementos, e non pola sorte coa disposición. Se prefires un formato tranquilo, na sección tres seguidos xogos recollidos sen oponente.
O reto do partido varía de nivel a nivel. Ás veces cómpre sumar máis puntos que o seu opoñente, ás veces cómpre recoller máis combinacións ou eliminar fichas pechadas, liberándoas con partidas próximas. Hai un número limitado de movementos, polo que cada intercambio de fichas hai que contar con antelación.
Pantalla do rival visible durante o partido
Xa ves como o inimigo está a desmantelar o mesmo campo agora mesmo. Isto cambia o ritmo: podes entender que xa está preto da meta, cambiar o plan e, despois dunha perda, repetir o seu enfoque en vinganza. Se só queres comprender os niveis ao teu ritmo, estará máis preto Candy Riddles: Free Match 3.
Ligas, trofeos e campos especiais
A vitoria trae trofeos e move ao xogador as ligas ata o ouro. Perder quítalle trofeos, polo que o importante non é só un xogo exitoso, senón unha serie. Canto máis alta sexa a liga, máis fortes serán os opoñentes seleccionados. As vidas aquí non se gastan nin se restauran segundo un temporizador: os partidos xóganse consecutivamente. Nalgúns niveis engádense ao campo lava, mel e gravidade alterada, polo que as tellas non caen como se esperaba. En termos de deseño doce, o xogo está preto Volver a Candyland Sweet River, pero non hai modo de duelo.
Plataforma
Navegador de escritorio, móbil e tableta
Publicado
04 xullo 2021
Última actualización
19 agosto 2026