Magic Wizards Match 2: pedras máxicas, feitizos e máis de 4000 niveis
En Magic Wizards Match 2, recolles pedras máxicas idénticas e desbloqueas feitizos ao longo do camiño de Aurora. Este é un xogo de lóxica con niveis, onde te esperan máis de 4000 etapas e un campo con bloqueadores.
Onde comezar o primeiro movemento
- Busca tres pedras idénticas e recolle as tres primeiras.
- Busca inmediatamente bloqueadores que bloqueen o camiño cara á meta.
- Desbloquea feitizos e potenciadores cando necesites un movemento preciso.
- Alcanza o obxectivo de nivel, non só elimines pedras adicionais.
Como funcionan os feitizos e os bloqueadores
En Magic Wizards Match 2, desbloqueas feitizos combinando xemas; o mesmo cálculo de movemento é necesario en Spellmind. Cada movemento exitoso elimina os obstáculos e leva ao seguinte movemento. A maxia aquí axúdache a atravesar zonas difíciles e os amplificadores ofrecen outra forma de eliminar o bloqueador.
Como abrir as tarxetas que faltan
A carta repetida convértese en Po. Este Po abre cofres coas cartas que che faltan para The Grimoire. En total, cómpre recoller 60 cartas e pechar 10 capítulos máxicos para conseguir o premio principal. O xogo tamén ten tarefas e retos diarios.