Idle Game Dev Simulator: simulador de estudo de xogos
Idle Game Dev Simulator: xogo inactivo con elementos estratexias económicas Dirixes o teu propio estudo e lanzas xogos un tras outro. A diferenza de moitos xogos inactivos, aquí o resultado depende non só das actualizacións, senón de como combinas o xénero e o tema do xogo futuro: unha combinación sen éxito falla nas vendas. Podes xogar nun PC, teléfono intelixente e tableta, directamente no navegador.
Constrúe o teu primeiro xogo
O estudo comeza cunha habitación e un orzamento modesto: ao principio tes uns 31 dólares, e isto distingue significativamente o xogo doutros xogos inactivos cun capital inicial "gordo". Facendo clic no centro da sala ábrese o menú de accións, onde seleccionas o xénero e o tema do novo xogo. No panel dereito, cómpranse actualizacións, contratan empregados e ábrense novas áreas do estudo. Emprégase un principio similar de xestión de recursos Hotel Fever Tycoon, só que en lugar do desenvolvemento de xogos hai un negocio hoteleiro.
Actualiza o teu estudo
Idle Game Dev Simulator é un clásico simulador cun sistema de experiencia: para as tarefas completadas, o desenvolvedor pasa de Solo-Developer I a Solo-Developer III, e cada nivel abre novas plataformas para o lanzamento. A pestana de investigación desbloquea tecnoloxías como a animación mellorada. Canto maior sexa o nivel do estudo, máis grandes proxectos pódense realizar simultaneamente, ata varios xogos en paralelo.
Para quen é axeitado o xogo?
O xogo é axeitado para aqueles aos que lles gustan as sesións curtas sen precipitarse: un xogo leva entre 5 e 10 minutos e o progreso realízase en segundo plano. Tamén lles gustará aos fanáticos do xénero magnate Imperio mineiro ocioso, só que en lugar dunha mina hai aquí unha industria de xogos.
Como crecer máis rápido no xogo
Para que o estudo creza máis rápido:
1) primeiro proba combinacións seguras de xénero e temática e non persigas as raras;
2) inviste o teu primeiro beneficio en mellorar o teu lugar de traballo, non en contratar;
3) investigar inmediatamente despois de cada lanzamento;
4) non atrasar o lanzamento do seguinte xogo — o tempo de inactividade reduce os ingresos.
— Mantén un equilibrio entre o xénero e o tema do xogo: as combinacións demasiado atrevidas fallan con máis frecuencia nas vendas que dan un éxito.
— A automatización do xogo non aparece inmediatamente — ata este momento é máis rendible reinvestir os ingresos en melloras en lugar de acumular diñeiro.
Lanza o simulador de desenvolvemento de xogos inactivos agora mesmo: de balde, sen instalación no teu PC, teléfonos intelixentes e tabletas, directamente no teu navegador.
Plataforma
Navegador de escritorio, móbil e tableta
Publicado
17 xuño 2026
Última actualización
28 xullo 2026