Fruit Connect 3: conexión mahjong nunha illa tropical
Eliminas pares de fichas de froitas idénticas do terreo de xogo. Podes conectar só aqueles dous entre os que hai unha liña libre cun máximo de dúas voltas. A liña non atravesa outras tellas: vai ao seu redor polo espazo baleiro arredor da imaxe e polas celas que xa desocupaches. As tellas que están próximas sempre se conectan. A regra é a mesma que en Fruit Connect, pero a terceira parte engadiulle interferencias, instrumentos e un temporizador.
O conxunto de imaxes aquí é só froitas: mazás, kiwi, limóns, mango, mamá, granada, froita do dragón, sandía e outros. Na segunda parte, Fruit Connect 2, xunto aos froitos tamén había flores.
O debuxo móvese despois de cada parella
Se eliminas un par, as fichas restantes móvense cara arriba, abaixo, cara ao lado ou en varias direccións á vez. Debido a isto, é inútil lembrar a localización: despois do teu movemento, a imaxe é diferente e un par cómodo pode ir a diferentes recunchos. Pero libera espazo polo que a liña pasa máis facilmente.
Conchas e follas de palmeira
Nalgúns niveis, o camiño da liña está bloqueado por cunchas; podes evitalos, pero tes que buscar un par de novo. As tellas numeradas de follas de palma funcionan ao revés: cando as eliminas, engádense novos froitos ao terreo de xogo. Se, a pesar diso, fai parellas seguidas, outorganse puntos adicionais para a serie.
Guía:
- Comeza con parellas obvias: adxacentes ou no mesmo lado da imaxe.
- Antes de presionar, verifique a liña: non máis de dúas voltas de 90 graos.
- Fai parellas seguidas sen pausas: obtén puntos de bonificación para a serie.
- Conecta dúas eirugas idénticas cando o campo se confunde: quitan outro par froita.
- Manteña premido o botón do copo de neve durante un momento difícil: detén o temporizador.
Plataforma
Navegador de escritorio, móbil e tableta
Publicado
15 agosto 2025
Última actualización
25 agosto 2026