Non salpicar: corre sobre lousas en salas de piscina con néboa
Don't Splash é un xogo de acción de salto de lousa sobre auga turquesa. O parkour é importante nel, porque un splash chama un monstro cego.
Como chegar ao portal de saída
En cada nivel, o teu obxectivo é chegar ao portal de saída. Hai un total de 10 niveis no xogo, e cada un deles é grande. Entre o comezo e o final sáltase sobre lousas flotantes.
Que fai o monstro despois do salpicado?
O monstro está cego, pero escoita cada chapoteo e corre directamente cara a ti. Se caes á auga, nada ata o bordo máis próximo e preme Espazo para saír. Canto máis tempo esteas na auga, máis se achegará ao lugar do accidente.
Como distraer a un monstro e que se abre despois da carreira
Pedras, botellas, un pato de vento e unha bengala lévano. Ao longo do camiño, os bots corren preto e vas arredor deles pola mesma ruta. Para as carreiras, desbloqueas ferramentas e melloras, e os cosméticos son unha recompensa separada. O salto entre as placas aquí decide a ruta, e o mesmo cálculo do movemento é necesario en Vector Parkour Run.