CORE RUSH: 48 cuartos con núcleos
En CORE RUSH, conduces un rover por 48 salas e recolles todos os núcleos antes da saída. Este é un xogo de lóxica. A ruta baséase en deslizarse ata un obstáculo e dáse tres estrelas para movementos precisos.
Como comezar unha ruta en CORE RUSH
Primeiro, escolle unha dirección e envía o vehículo todoterreo en movemento. Conduce ata o obstáculo, polo que é mellor contar cada movemento con antelación. En CORE RUSH, o vehículo desliza por completo, como en Ordenar fichas, polo que hai que escoller a dirección antes de moverse.
Cantas habitacións hai en CORE RUSH
Hai 48 salas no xogo, e cada unha require a súa propia ruta. As suxestións e as desfeitas axúdanche a probar un novo camiño sen restablecer completamente o teu intento. Isto é especialmente importante cando unha quenda incorrecta pecha o paso desexado.
Caixas, portas e portais
As caixas pódense romper, e isto comeza as cadeas. As portas ábrense despois das accións necesarias e os portais cambian a ruta na sala. Estes elementos obríganche a buscar non o camiño máis curto, senón o máis preciso.