Arrow Slide: frechas que saen do campo
En Arrow Slide, desliza as frechas polas celas e móvaas fóra do bordo do campo. Este é un xogo de lóxica onde o deslizamento e un camiño libre ata a saída son importantes.
Como comezar o movemento das tellas
- Seleccione o mosaico coa frecha.
- Fai clic nel para que vaia na túa dirección.
- Asegúrese de que non hai outra tella diante dela.
- Elimina todas as fichas da grella para completar o nivel.
Por que o camiño debería estar aberto ata o bordo?
Cada tella viaxa enteiramente pola súa propia liña e só desaparece máis aló do límite do campo. Se outra ficha está no camiño, o movemento está bloqueado e perde unha vida. Aquí cómpre ver o corredor de saída con antelación, como en Ordenar fichas.
Pista, goma de borrar e tres vidas
A suxestión mostra un movemento seguro e o Borrador elimina a ficha interferente. Tes tres vidas, e cada toque nunha ficha bloqueada elimina unha. Cando se acaban as vidas, remata a festa.