(votos:0, Clasificación media: 0/5)
Xogado: 0
Stikmen volve a funcionar e non se preocupa polo punto final, senón polo propio proceso. Aquí ten que mostrar unha boa reacción, porque os obstáculos aparecen inesperadamente e o personaxe corre rápido. Use as frechas cara arriba e cara abaixo para saltar e dobrar. A tarefa é fuxir.