Xire as pezas do adversario para gañar e entrar en campo cunha cor diferente. Escolla a estratexia correcta e seguilo como nunha batalla co ordenador ou con un amigo na competición. No campo, hai indicios de movementos posibles, pero só depende de ti as opcións certas que levarán á vitoria. Súas fichas deben permanecer máis que o seu opoñente en fichas.