Ten un obxectivo: o punto vermello, que é necesario para saír dunha boneca de canón. Control de armas - rato, que é regulado ea traxectoria do tiro, e seu alcance. Use unha variedade de obstáculos e obxectos ao seu favor a través da planificación en bonecas de voo antelación, para ela acadar o obxectivo vermello. Probe facer menos tiros e gañou máis puntos.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.