Este supermercado é só embalado con unha variedade de produtos, pero coa precisión que está seguro de que é posible atopar elementos pouco comúns que non pode ser unha mercadoría no mostrador da tenda. Por exemplo, un gato negro, que vivía alí ou un pote de McDonald, que queda só na esquina. Remexer en torno do perímetro de todo o espazo para atopar todos os obxectos escondidos e dirixir-los para fóra do supermercado.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.