A rapaza foi á auga-labirinto con monstros para salvar o seu mellor amigo: un neno de lume. El só non pode saír deste lugar e, polo tanto, á espera de axuda. Empregue as frechas para controlar a súa moza, dirixindo-o para o outro e recoller bonos ao longo do camiño, evitando o perigo en forma de monstros.
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