No centro da sala senta un pequeno gatiño, ansioso por xogar cunha bóla de fío. Pero non pode moverse, porque se lle aplica unha escaiola nas patas traseiras. Para que o gatiño non se aburre, ti mesmo tes que idear accións que axuden ao gatiño a alcanzar o balón. Conecta o teu pensamento lóxico e comeza a actuar. Só tes tres movementos, coa axuda dos cales tes a oportunidade de levar o balón ao gatiño. Os seguintes niveis serán aínda máis difíciles, porque todo o medio da sala está esperando por ti, pero xa un número maior de gatiños.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.