(votos:0, Clasificación media: 0/5)
Xogado: 0
Ten un adversario moi brillante, non deixe que correse ao redor do campo a cuadros libremente, pintándoo coa súa cor azul. Perder o humor do inimigo, encher o espazo con pintura amarela e apura, o proxecto de lei vai por un segundo. Xestionar as frechas, non teña medo de cruzar as liñas do opoñente.