Sly e ladrón astuto roubou un banco e estaba indo a fuxir co saqueo. Valorar o perímetro, non deixe que a fuga penal, ter identificado como moitos policías como precisa para cubrir todas as rutas de fuga. No campo de placas hexagonais de traballar alternativamente fóra move-se, tentando facer unha barreira e impedir a banda acadar o bordo do campo. Cercalo e realizar prisión.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.