O lector chamou un pase e agora é correr para adiante, e os adversarios están tentando facer seyfti (2 puntos), impedindo-o na súa end zone. Manteña o control dos movementos de defensa para descubrir como se mover. Se ves unha frecha apuntando cara arriba en relación ao inimigo, entón é mellor ir para abaixo - de pato ao inimigo voou por riba de ti. Xogo de tiro.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.